Un jeu de logique au cœur d’un temple mystérieux, où il faudra faire preuve d’astuce pour retrouver la sortie !
L’Aventurier s’est aventuré un peu trop loin dans un temple rempli de passages et de crocodiles… À vous de l’aider à retrouver le chemin vers la sortie !
Pour chaque défi, les différentes salles sont disposées sur le plateau. Il faudra ensuite les faire coulisser pour créer progressivement un passage permettant à l’Aventurier d’avancer. Mais attention : impossible de traverser les murs ou de passer à travers les obstacles !
Les déplacements doivent donc être bien réfléchis et réalisés dans le bon ordre pour parvenir jusqu’à la sortie. Avec 60 défis de difficulté progressive, L’Aventurier propose un véritable petit casse-tête qui se renouvelle au fil des parties.
- Jeu de réflexion pour 1 joueur
- Dès 7 ans
- 60 défis
- 8 pièces de salles mobiles
- 1 pion Aventurier
- Un format compact, pratique à emporter
Un jeu qui fait appel à la logique, la concentration, la planification et la perception de l’espace. Les premiers défis permettent de prendre le jeu en main, avant de proposer de véritables petits casse-têtes pour les aventuriers les plus persévérants.
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